Minecraft /summon Command
Invoca uma entidade especificada (mob, projétil, moldura de itens, etc.) em coordenadas.
Compatibilidade de Versões
Sintaxe do Comando
/summon <entity> [<pos>] [<nbt>]/summon <entityType> [<spawnPos>] [<spawnEvent>] [<nameTag>]Argumentos Explicados
entity / entityTypeNamespaced Entity IDObrigatórioThe identifier of the mob or entity to spawn (e.g. minecraft:zombie, creeper, armor_stand).
pos / spawnPosCoordinatesCoordinates where the entity will appear. Defaults to current position (~ ~ ~).
nbt (Java)NBT CompoundCurly-brace NBT tags configuring mob health, gear, AI, custom names, and passenger riding stacks.
spawnEvent (Bedrock)StringBedrock spawn event modifying entity behavior (e.g. minecraft:as_baby, minecraft:become_charged).
nameTag (Bedrock)StringCustom text nametag to display over the spawned entity.
Exemplos Práticos
/summon lightning_boltStrikes a bolt of lightning at your current coordinates.
Dramatic visual effect and charged creeper creation.
/summon zombie ~ ~1 ~ {IsBaby:1b,NoAI:1b,CustomName:'{"text":"Dungeon Guard","color":"red"}',CustomNameVisible:1b}Java: Spawns a baby zombie with disabled AI that acts as a stationary NPC guard.
NoAI:1b creates static mobs for displays and cutscenes.
/summon creeper ~ ~2 ~ minecraft:become_charged "Charged Boss"Bedrock: Spawns a blue charged creeper named "Charged Boss" 2 blocks above you.
Bedrock uses spawn events instead of Java NBT tags.
/summon spider ~ ~1 ~ {Passengers:[{id:"skeleton",HandItems:[{id:"bow",count:1}]}]}Java: Spawns a custom Spider Jockey riding stack.
Passengers tag enables stacking arbitrary mobs together.
/summon armor_stand ~ ~ ~ {Invisible:1b,NoGravity:1b,CustomName:'{"text":"Level 1 Entrance","color":"gold"}',CustomNameVisible:1b}Java: Creates floating floating hologram text markers.
Standard technique for floating RPG map signs.
Erros Comuns
Erro:
Usar IDs de entidade incorretos como "Zombie" em vez de "zombie" (maiúsculas importam)
Solução:
Os IDs de entidade diferenciam maiúsculas e minúsculas: /summon zombie, não /summon Zombie
Erro:
Invocar entidades em paredes ou debaixo da terra onde sufocam imediatamente
Solução:
Certifique-se de que as coordenadas tenham espaço suficiente. Invoque 2-3 blocos acima do chão: /summon zombie ~ ~2 ~
Erro:
Esquecer que lightning_bolt danifica entidades próximas e pode causar incêndios
Solução:
Invoque longe das suas construções, ou desative a propagação do fogo com /gamerule doFireTick false
Diferenças entre Java e Bedrock
A edição Java usa tags NBT em chaves {} para personalização detalhada de mobs. A edição Bedrock usa eventos de geração (como minecraft:as_baby) e tem opções de personalização mais limitadas através do comando.
Command Block Usage & Automation
In adventure maps and mini-games, execute summon commands from Impulse or Repeating command blocks to spawn dungeon mob waves, trigger lightning cinematics, or place invisible marker armor stands for coordinate anchoring. Example: connect a pressure plate to an Impulse command block running "/summon zombie ~ ~1 ~ {HandItems:[{id:"iron_sword",count:1}],ArmorItems:[{},{},{id:"chainmail_chestplate",count:1},{}]}" to surprise dungeon explorers.
Dicas Úteis
Você pode invocar entidades com equipamentos, atributos e comportamentos personalizados usando tags NBT no Java.
Use coordenadas relativas como ~ ~10 ~ para invocar entidades no alto do ar.
Invocar entidades com NoAI:1b cria mobs estáticos perfeitos para decoração ou mapas personalizados.
No Java, você pode invocar múltiplas entidades de uma vez usando blocos de comando em loop.
Algumas entidades como lightning_bolt e falling_block não são mobs reais, mas tipos de entidade especiais.
Notas Importantes
Java suporta tags NBT personalizadas extensas no campo NBT. Bedrock usa eventos de geração para configurar propriedades de entidades em vez de NBT.
Perguntas Frequentes
Posso invocar mobs com vida ou dano personalizado?
Sim, no Java Edition usando tags NBT como {Health:100.0f,Attributes:[{Name:"generic.attack_damage",Base:20.0}]}
Por que meu comando summon não funciona no Bedrock?
Bedrock usa eventos de geração diferentes em vez de NBT. Verifique a documentação de entidades Bedrock para os nomes corretos.
Posso invocar um mob montando outro?
Sim! No Java, use a tag NBT Passengers: /summon chicken ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"zombie"}]} para um chicken jockey.
Como invocar um zumbi gigante?
Use /summon giant no Java Edition. Nota: gigantes são mobs não utilizados sem IA e bastante bugados.
Pronto para criar seu comando?
Use nosso gerador interativo para criar comandos /summon sem erros com uma interface visual.
Abrir Gerador de Comandos