本文へスキップ
MC COMMANDS logoMC COMMANDS
コマンドリファレンス

Minecraft /summon Command

entityJava版統合版 (Bedrock)

指定したエンティティ(Mob、投射物、アイテムフレームなど)を座標にスポーンさせます。

バージョン対応

Java版:1.21.4 (1.13+)
統合版 (Bedrock):1.21.60

コマンド構文

Java版/summon <entity> [<pos>] [<nbt>]
統合版 (Bedrock)/summon <entityType> [<spawnPos>] [<spawnEvent>] [<nameTag>]

引数の解説

実用的な使用例

beginner両エディション
/summon lightning_bolt

Strikes a bolt of lightning at your current coordinates.

Dramatic visual effect and charged creeper creation.

intermediateJava版
/summon zombie ~ ~1 ~ {IsBaby:1b,NoAI:1b,CustomName:'{"text":"Dungeon Guard","color":"red"}',CustomNameVisible:1b}

Java: Spawns a baby zombie with disabled AI that acts as a stationary NPC guard.

NoAI:1b creates static mobs for displays and cutscenes.

intermediate統合版 (Bedrock)
/summon creeper ~ ~2 ~ minecraft:become_charged "Charged Boss"

Bedrock: Spawns a blue charged creeper named "Charged Boss" 2 blocks above you.

Bedrock uses spawn events instead of Java NBT tags.

advancedJava版
/summon spider ~ ~1 ~ {Passengers:[{id:"skeleton",HandItems:[{id:"bow",count:1}]}]}

Java: Spawns a custom Spider Jockey riding stack.

Passengers tag enables stacking arbitrary mobs together.

advancedJava版
/summon armor_stand ~ ~ ~ {Invisible:1b,NoGravity:1b,CustomName:'{"text":"Level 1 Entrance","color":"gold"}',CustomNameVisible:1b}

Java: Creates floating floating hologram text markers.

Standard technique for floating RPG map signs.

Advertisement

よくあるミス

ミス:

エンティティIDを「Zombie」のように大文字で使う(大文字小文字が重要)

修正方法:

エンティティIDは大文字小文字を区別し小文字で入力します: /summon zombie(/summon Zombieは間違い)

ミス:

壁の中や地中にエンティティをスポーンさせて即座に窒息させる

修正方法:

座標に十分なスペースがあることを確認してください。地面から2-3ブロック上にスポーン: /summon zombie ~ ~2 ~

ミス:

lightning_boltが付近のエンティティにダメージを与え、火災を起こすことを忘れる

修正方法:

建物から離れた場所で雷を召喚するか、/gamerule doFireTick falseで火の広がりを無効にしてください。

Command Block Usage & Automation

In adventure maps and mini-games, execute summon commands from Impulse or Repeating command blocks to spawn dungeon mob waves, trigger lightning cinematics, or place invisible marker armor stands for coordinate anchoring. Example: connect a pressure plate to an Impulse command block running "/summon zombie ~ ~1 ~ {HandItems:[{id:"iron_sword",count:1}],ArmorItems:[{},{},{id:"chainmail_chestplate",count:1},{}]}" to surprise dungeon explorers.

Automation Tip: Command blocks require Operator permissions (permission level 2+) and cheats enabled. In Java Edition, command blocks can execute commands up to 32,767 characters long compared to the 256-character player chat limit.

便利なヒント

  • Java版ではNBTタグを使用してカスタム装備、属性、行動を持つエンティティをスポーンさせることができます。

  • 相対座標 ~ ~10 ~ を使用して、高空中にエンティティをスポーンさせることができます。

  • NoAI:1bでスポーンさせたエンティティは、飾りやカスタムマップに最適なstatue-likeなMobになります。

  • Javaでは、コマンドブロックをループさせて一度に複数のエンティティをスポーンさせることができます。

  • lightning_boltやfalling_blockなど、一部のエンティティは実際のMobではなく特殊なエンティティタイプです。

重要な注意事項

Java版はNBTフィールドでカスタムタグを幅広くサポートしています。Bedrock版はNBTの代わりにスポーンイベントを使用してエンティティの特性を設定します。

よくある質問

関連コマンド

コマンドを作成しますか?

ビジュアルインターフェースで/summonコマンドをエラーなしに作成できるインタラクティブジェネレーター。

コマンドジェネレーターを開く
Advertisement