Minecraft /summon Command
Invoque une entité spécifiée (mob, projectile, cadre d'objets, etc.) à des coordonnées.
Compatibilité des Versions
Syntaxe de la Commande
/summon <entity> [<pos>] [<nbt>]/summon <entityType> [<spawnPos>] [<spawnEvent>] [<nameTag>]Arguments Expliqués
entity / entityTypeNamespaced Entity IDRequisThe identifier of the mob or entity to spawn (e.g. minecraft:zombie, creeper, armor_stand).
pos / spawnPosCoordinatesCoordinates where the entity will appear. Defaults to current position (~ ~ ~).
nbt (Java)NBT CompoundCurly-brace NBT tags configuring mob health, gear, AI, custom names, and passenger riding stacks.
spawnEvent (Bedrock)StringBedrock spawn event modifying entity behavior (e.g. minecraft:as_baby, minecraft:become_charged).
nameTag (Bedrock)StringCustom text nametag to display over the spawned entity.
Exemples Pratiques
/summon lightning_boltStrikes a bolt of lightning at your current coordinates.
Dramatic visual effect and charged creeper creation.
/summon zombie ~ ~1 ~ {IsBaby:1b,NoAI:1b,CustomName:'{"text":"Dungeon Guard","color":"red"}',CustomNameVisible:1b}Java: Spawns a baby zombie with disabled AI that acts as a stationary NPC guard.
NoAI:1b creates static mobs for displays and cutscenes.
/summon creeper ~ ~2 ~ minecraft:become_charged "Charged Boss"Bedrock: Spawns a blue charged creeper named "Charged Boss" 2 blocks above you.
Bedrock uses spawn events instead of Java NBT tags.
/summon spider ~ ~1 ~ {Passengers:[{id:"skeleton",HandItems:[{id:"bow",count:1}]}]}Java: Spawns a custom Spider Jockey riding stack.
Passengers tag enables stacking arbitrary mobs together.
/summon armor_stand ~ ~ ~ {Invisible:1b,NoGravity:1b,CustomName:'{"text":"Level 1 Entrance","color":"gold"}',CustomNameVisible:1b}Java: Creates floating floating hologram text markers.
Standard technique for floating RPG map signs.
Erreurs Courantes
Erreur :
Utiliser des IDs d'entité incorrects comme "Zombie" au lieu de "zombie" (la casse compte)
Correction :
Les IDs d'entité sont sensibles à la casse et en minuscules : /summon zombie, pas /summon Zombie
Erreur :
Invoquer des entités dans des murs ou sous terre où elles suffoquent immédiatement
Correction :
Assurez-vous que les coordonnées ont assez d'espace. Invoquez 2-3 blocs au-dessus du sol : /summon zombie ~ ~2 ~
Erreur :
Oublier que lightning_bolt endommage les entités proches et peut provoquer des incendies
Correction :
Invoquez la loin de vos constructions, ou désactivez la propagation du feu avec /gamerule doFireTick false
Différences Java vs Bedrock
L'édition Java utilise des balises NBT entre accolades {} pour une personnalisation détaillée des mobs. L'édition Bedrock utilise des événements d'apparition (comme minecraft:as_baby) et a des options de personnalisation plus limitées via la commande.
Command Block Usage & Automation
In adventure maps and mini-games, execute summon commands from Impulse or Repeating command blocks to spawn dungeon mob waves, trigger lightning cinematics, or place invisible marker armor stands for coordinate anchoring. Example: connect a pressure plate to an Impulse command block running "/summon zombie ~ ~1 ~ {HandItems:[{id:"iron_sword",count:1}],ArmorItems:[{},{},{id:"chainmail_chestplate",count:1},{}]}" to surprise dungeon explorers.
Conseils Utiles
Vous pouvez invoquer des entités avec des équipements, attributs et comportements personnalisés usando balises NBT en Java.
Utilisez des coordonnées relatives comme ~ ~10 ~ pour invoquer des entités en hauteur.
Invoquer des entités avec NoAI:1b crée des mobs statiques parfaits pour la décoration ou les cartes personnalisées.
En Java, vous pouvez invoquer plusieurs entités en une fois en utilisant des blocs de commande en boucle.
Certaines entités comme lightning_bolt et falling_block ne sont pas de vrais mobs mais des types d'entités spéciaux.
Notes Importantes
Java supporte des balises NBT personnalisées étendues dans le champ NBT. Bedrock utilise les événements d'apparition pour configurer les traits des entités au lieu du NBT.
Questions Fréquentes
Puis-je invoquer des mobs avec des points de vie ou dégâts personnalisés ?
Oui, en Java Edition avec des balises NBT comme {Health:100.0f,Attributes:[{Name:"generic.attack_damage",Base:20.0}]}
Pourquoi ma commande summon ne fonctionne-t-elle pas sur Bedrock ?
Bedrock utilise des événements d'apparition différents au lieu du NBT. Consultez la documentation des entités Bedrock pour les noms corrects.
Puis-je invoquer un mob montant un autre ?
Oui ! En Java, utilisez la balise NBT Passengers : /summon chicken ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"zombie"}]} pour un chicken jockey.
Comment invoquer un zombie géant ?
Utilisez /summon giant en Java Edition. Note : les géants sont des mobs inutilisés sans IA et assez bogués.
Prêt à créer votre commande ?
Utilisez notre générateur interactif pour créer des commandes /summon sans erreur grâce à une interface visuelle.
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