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Riferimento del Comando

Minecraft /summon Command

entityEdizione JavaEdizione Bedrock

Evoca un'entità specificata (mob, proiettile, cornice oggetti, ecc.) a coordinate.

Compatibilità Versioni

Edizione Java:1.21.4 (1.13+)
Edizione Bedrock:1.21.60

Sintassi del Comando

Edizione Java/summon <entity> [<pos>] [<nbt>]
Edizione Bedrock/summon <entityType> [<spawnPos>] [<spawnEvent>] [<nameTag>]

Argomenti Spiegati

Esempi Pratici

beginnerEntrambe le Edizioni
/summon lightning_bolt

Strikes a bolt of lightning at your current coordinates.

Dramatic visual effect and charged creeper creation.

intermediateEdizione Java
/summon zombie ~ ~1 ~ {IsBaby:1b,NoAI:1b,CustomName:'{"text":"Dungeon Guard","color":"red"}',CustomNameVisible:1b}

Java: Spawns a baby zombie with disabled AI that acts as a stationary NPC guard.

NoAI:1b creates static mobs for displays and cutscenes.

intermediateEdizione Bedrock
/summon creeper ~ ~2 ~ minecraft:become_charged "Charged Boss"

Bedrock: Spawns a blue charged creeper named "Charged Boss" 2 blocks above you.

Bedrock uses spawn events instead of Java NBT tags.

advancedEdizione Java
/summon spider ~ ~1 ~ {Passengers:[{id:"skeleton",HandItems:[{id:"bow",count:1}]}]}

Java: Spawns a custom Spider Jockey riding stack.

Passengers tag enables stacking arbitrary mobs together.

advancedEdizione Java
/summon armor_stand ~ ~ ~ {Invisible:1b,NoGravity:1b,CustomName:'{"text":"Level 1 Entrance","color":"gold"}',CustomNameVisible:1b}

Java: Creates floating floating hologram text markers.

Standard technique for floating RPG map signs.

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Errori Comuni

Errore:

Usare ID entità errati come "Zombie" invece di "zombie" (le maiuscole contano)

Correzione:

Gli ID entità fanno distinzione tra maiuscole/minuscole e sono in minuscolo: /summon zombie, non /summon Zombie

Errore:

Evocare entità nei muri o sottoterra dove si soffocano immediatamente

Correzione:

Assicurati che le coordinate abbiano abbastanza spazio. Evoca 2-3 blocchi sopra il terreno: /summon zombie ~ ~2 ~

Errore:

Dimenticare che lightning_bolt danneggia le entità vicine e può causare incendi

Correzione:

Evoca lontano dalle tue costruzioni, o disattiva la propagazione del fuoco con /gamerule doFireTick false

Command Block Usage & Automation

In adventure maps and mini-games, execute summon commands from Impulse or Repeating command blocks to spawn dungeon mob waves, trigger lightning cinematics, or place invisible marker armor stands for coordinate anchoring. Example: connect a pressure plate to an Impulse command block running "/summon zombie ~ ~1 ~ {HandItems:[{id:"iron_sword",count:1}],ArmorItems:[{},{},{id:"chainmail_chestplate",count:1},{}]}" to surprise dungeon explorers.

Automation Tip: Command blocks require Operator permissions (permission level 2+) and cheats enabled. In Java Edition, command blocks can execute commands up to 32,767 characters long compared to the 256-character player chat limit.

Suggerimenti Utili

  • Puoi evocare entità con equipaggiamento, attributi e comportamenti personalizzati usando tag NBT in Java.

  • Usa coordinate relative come ~ ~10 ~ per evocare entità in alto nell'aria.

  • Evocare entità con NoAI:1b crea mob simili a statue perfetti per la decorazione o mappe personalizzate.

  • In Java puoi evocare più entità contemporaneamente usando blocchi comando in un loop.

  • Alcune entità come lightning_bolt e falling_block non sono mob reali ma tipi di entità speciali.

Note Importanti

Java supporta tag NBT personalizzati estesi nel campo NBT. Bedrock usa eventi di generazione per configurare le caratteristiche delle entità invece del NBT.

Domande Frequenti

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