I Migliori Comandi di Minecraft.
Raccolta dei comandi più efficaci e divertenti per personalizzare le tue avventure in Minecraft.
Popular Cool Cheat Commands.
Keep Inventory on Death
Prevents losing all items in your inventory when you die. Essential for stress-free survival worlds.
Infinite Night Vision
Grants infinite visibility in dark caves or underwater without any potion swirling particles on screen.
Clear Inventory Fast
Wipes your inventory or target entities inventory completely clean with a single code.
Clear Area (30x30 Air)
Fills a cube surrounding the target with air blocks, creating immediate underground or surface space.
Freeze Daylight Cycle
Permanently halts the sun and moon cycle, locking the world time to eternal daytime or night.
Give 1000 Experience Levels
Instantly boosts the targets experience by 1000 levels, perfect for survival level-ups.
Browse all cheat commands.
Cerca e filtra i comandi.
Nessun comando corrisponde alla tua ricerca.
Controlla l’ortografia o reimposta i filtri.
Assegna un oggetto a uno o più giocatori, con quantità e componenti opzionali.
Argomenti del Comando
Target entity receiving the items (e.g., @p nearest, @a all, or an exact gamer tag).
The official identifier of the item (e.g., minecraft:diamond_sword in Java, diamond_sword in Bedrock).
Number of items to give. Defaults to 1 if omitted. Can exceed 64 in Java for unstackables.
Java 1.20.5+ square-bracket components (e.g. [enchantments={levels:{"sharpness":5}}]) or Bedrock adventure JSON (can_place_on / can_destroy).
Esempi
Teletrasporta entità (giocatori, mob) a coordinate specifiche o a un'altra entità.
Argomenti del Comando
The entity or entities to teleport (e.g. @s, @p, @a[team=red], @e[type=horse]).
The destination entity to teleport targets directly to.
Destination coordinate grid. Supports absolute (100 64 -200), relative (~ ~5 ~), or local caret (^ ^ ^2) coordinates.
Optional facing rotation. yRot is horizontal yaw (-180 to 180), xRot is vertical pitch (-90 straight up to 90 straight down).
Esempi
Cambia la modalità di gioco (Sopravvivenza, Creativa, Avventura, Spettatore).
Argomenti del Comando
The mode to set: survival, creative, adventure, or spectator (spectator is Java only).
The player whose game mode to change. Defaults to yourself if omitted.
Esempi
Evoca un'entità (mostro, proiettile, supporto per armatura) alle coordinate indicate.
Argomenti del Comando
The identifier of the mob or entity to spawn (e.g. minecraft:zombie, creeper, armor_stand).
Coordinates where the entity will appear. Defaults to current position (~ ~ ~).
Curly-brace NBT tags configuring mob health, gear, AI, custom names, and passenger riding stacks.
Bedrock spawn event modifying entity behavior (e.g. minecraft:as_baby, minecraft:become_charged).
Custom text nametag to display over the spawned entity.
Esempi
Imposta o verifica regole del gioco (come keepInventory, mobGriefing, doDaylightCycle).
Argomenti del Comando
The name of the gamerule (e.g., keepInventory, doDaylightCycle). Case sensitive!
The setting to apply. Boolean rules take true/false, integer rules take numbers.
Esempi
Applica o rimuove effetti di stato (velocità, forza, veleno) su entità.
Argomenti del Comando
Specify whether to bestow or wipe away potion effects.
Target entity or players (e.g. @s, @p, @a[team=blue], @e[type=zombie]).
Status effect identifier (e.g. minecraft:speed, regeneration, night_vision).
Duration in seconds (up to 1,000,000) or "infinite" in modern Java.
Power level: 0 is Level I, 1 is Level II, up to 255 (maximum potency).
Set to true to hide ambient swirling potion bubbles from player vision.
Esempi
Esegue un comando per conto di entità con filtri condizionali avanzati.
Argomenti del Comando
Changes who the executor (@s) is, without moving where the command runs.
Changes execution position (~ ~ ~), rotation, and dimension to match the entity.
Explicitly moves the execution location to coordinates (absolute or relative).
Executes within minecraft:overworld, the_nether, or the_end.
Evaluates block matches, entity counts, score comparisons, or predicates before running.
Stores the numeric result or success count of the command into a scoreboard or NBT path.
The terminating command executed if all modifiers and condition checks succeed.
Esempi
Trova la struttura, il bioma o il punto di interesse più vicino e stampa le coordinate nella chat.
Argomenti del Comando
Choose whether you are finding a structure, a biome, or a point of interest.
The namespace of the structure/biome (e.g. desert_pyramid, cherry_grove).
Esempi
Riempe un'area cubica con uno specifico tipo di blocco.
Argomenti del Comando
First corner of the 3D cuboid bounding box.
Opposite diagonal corner of the bounding box.
Block type to place (e.g. minecraft:stone, glass, oak_planks).
Handling mode: replace (default), keep (fills air only), outline (outer perimeter shell), hollow (outer shell with air center), destroy (breaks blocks dropping items).
When mode is replace, only blocks matching this ID will be substituted.
Esempi
Changes a single block at specified coordinates to a new block type, with optional block state properties and replacement modes.
Argomenti del Comando
Coordinates of the target block (absolute X Y Z or relative ~ ~ ~).
Block identifier to place (e.g. minecraft:redstone_block, air, oak_door).
replace (default, overwrites silently), keep (only places if target is air), destroy (breaks existing block with particles and drops).
Java square-bracket states (e.g. [facing=north,lit=true]) or Bedrock tileData integer/states.
Esempi
Duplicates or moves all blocks from a source bounding box to a destination coordinate, supporting masking filters and overlap modes.
Argomenti del Comando
First corner of the source cuboid bounding box.
Opposite diagonal corner of the source bounding box.
The lower northwest corner (minimum X, minimum Y, minimum Z) where the cloned region will be pasted.
replace (copies all blocks including air, default), masked (copies non-air blocks only), filtered (copies only blocks matching a specific block ID).
normal (fails if source and destination overlap, default), force (allows overlapping regions), move (cuts and pastes: replaces source with air).
Esempi
Inspects, modifies, merges, or removes NBT data on block entities, non-player entities, and persistent command storage.
Argomenti del Comando
The data operation: get (reads value), merge (combines NBT), modify (sets/appends/prepends values), remove (deletes tag).
Target container: a block entity at coordinates, a single non-player entity, or command storage namespace.
NBT tag key or array path (e.g. Health, Items[0].count, custom_data.score).
Esempi
Tracks, modifies, and displays custom objectives, player scores, timers, and statistics for game logic, economy, and leaderboard systems.
Argomenti del Comando
Specify whether managing objective definitions or player score values.
The score operation to perform.
Objective name identifier (e.g. Coins, Deaths, Timer).
Tracking metric: dummy (manual score), deathCount, health, or playerKillCount.
Esempi
Applica un effetto di scuotimento dello schermo ai giocatori, utile per cinematiche o mappe personalizzate.
Argomenti del Comando
Choose whether to shake or stop shaking the screen.
The players who will experience the screen shake.
Strength of shake (0.0 to 4.0). Defaults to 1.0.
Duration in seconds. Defaults to 1.0.
Whether the camera shifts position or rotates. Defaults to positional.
Esempi
Crea, elenca o rimuove le aree di tick, forzando il gioco a simulare i chunk anche quando nessun giocatore è nelle vicinanze.
Argomenti del Comando
Add, list, or remove ticking areas.
Bounding box coordinates for a rectangular ticking area.
Circle radius in chunks (1 to 4) when using circle mode.
Esempi
Costringe i chunk a essere costantemente caricati e simulati, anche senza giocatori nelle vicinanze. Equivalente alle aree di tick.
Argomenti del Comando
Force load, stop force loading, or query chunks.
Coordinates defining the chunk range.
Esempi
Controlla i confini e le dimensioni del confine del mondo.
Argomenti del Comando
Border control action.
Diameter of border in blocks.
Esempi
Imposta le abilità del personaggio (come i permessi di World Builder, il volo o il muto) su un giocatore.
Argomenti del Comando
The player whose ability to set.
worldbuilder (build/edit blocks), mayfly (Creative fly), mute (chat mute).
Set true to enable, false to disable.
Esempi
Attiva le schermate di dialogo o costringe un PNG a visualizzare un ramo di dialogo ai giocatori.
Argomenti del Comando
Open a dialog panel or switch active NPC scene.
The NPC entity presenting the dialogue.
The target player to show the dialog to.
Esempi
Crea e personalizza una barra del boss nella parte superiore dello schermo.
Argomenti del Comando
Modify, show, or delete boss bars.
Unique namespace ID for the custom boss bar.
Display name of the boss bar (e.g. {"text":"King Slime"}).
Esempi
Assegna al giocatore una Spada di Netherite iperpotente con incantesimi di livello 255/10.
Argomenti del Comando
Who to give the God Sword to.
The number of swords to give. Defaults to 1.
Esempi
Assegna al giocatore un bastone con Resistenza livello 10.000, facendo volare i bersagli in lontananza.
Argomenti del Comando
Who to give the Knockback Stick to.
The number of sticks to give. Defaults to 1.
Esempi
Assegna al giocatore un Petto di Netherite con Protezione livello 255 e Spine 10, rendendo il portatore praticamente invincibile.
Argomenti del Comando
Who to give the God Chestplate to.
The number of chestplates to give. Defaults to 1.
Esempi
Assegna al giocatore una Piccone di Netherite con Efficienza livello 255, che rompe i blocchi istantaneamente.
Argomenti del Comando
Who to give the Instamine Pickaxe to.
The number of pickaxes to give. Defaults to 1.
Esempi
Assegna al giocatore un Arco con Potenza livello 255, Colpo livello 10, Fiamma e Infinito.
Argomenti del Comando
Who to give the God Bow to.
The number of bows to give. Defaults to 1.
Esempi
Assegna al giocatore una pila di cibi personalizzati (biscotti) che conferiscono Forza livello 255 e Resistenza livello 255 per un minuto.
Argomenti del Comando
Who to give the OP Cookie to.
The number of cookies to give (1-64). Defaults to 64.
Esempi
Assegna al giocatore un'Ascia di Netherite con Efficienza livello 255, Affilatezza livello 255, Rapina livello 10, Indistruttibile livello 255 e Riparazione.
Argomenti del Comando
Who to give the God Axe to.
The number of axes to give. Defaults to 1.
Esempi
Assegna al giocatore un Elmo di Netherite con Protezione livello 255, Respirazione livello 3, Affinità Acquatica e Indistruttibile livello 255.
Argomenti del Comando
Who to give the God Helmet to.
The number of helmets to give. Defaults to 1.
Esempi
Assegna al giocatore Gambali di Netherite con Protezione livello 255, Furtività Veloce livello 3, Indistruttibile livello 255 e Riparazione.
Argomenti del Comando
Who to give the God Leggings to.
The number of leggings to give. Defaults to 1.
Esempi
Assegna al giocatore Stivali di Netherite con Protezione livello 255, Caduta Libera livello 255, Scansione delle Profondità livello 3, Velocità dell'Anima livello 3, Indistruttibile livello 255 e Riparazione.
Argomenti del Comando
Who to give the God Boots to.
The number of boots to give. Defaults to 1.
Esempi
Assegna al giocatore un Tridente con Trafiggere livello 255, Lealtà livello 10, Canale, Indistruttibile livello 255 e Riparazione.
Argomenti del Comando
Who to give the God Trident to.
The number of tridents to give. Defaults to 1.
Esempi
Assegna al giocatore una pozione Elisir OP che conferisce Forza 255, Resistenza 255, Rigenerazione 255, Velocità 10, Celerità 10 e altro per 10 minuti.
Argomenti del Comando
Who to give the OP God Elixir to.
The number of potions to give. Defaults to 1.
Esempi
Gestisce la whitelist dei giocatori del server, consentendo l'accesso solo ai giocatori approvati.
Argomenti del Comando
The whitelist action to perform.
The username of the player to add or remove.
Esempi
Disconnette immediatamente un giocatore specificato dal server, visualizzando opzionalmente un motivo.
Argomenti del Comando
The player or targets to kick.
The reason for the kick, shown to the player upon disconnection.
Esempi
Aggiunge un giocatore alla blacklist del server, impedendogli di riconnettersi.
Argomenti del Comando
The player or targets to ban.
Reason for the ban, visible to the player when trying to connect.
Esempi
Rimuove un giocatore dalla lista dei ban del server, permettendogli di unirsi di nuovo.
Argomenti del Comando
The name of the player to unban.
Esempi
Ricarica tutti i pacchetti dati, funzioni, progressi e tabelle del bottino dal disco.
Esempi
Controlla la velocità dei tick e il flusso del server, consentendo agli sviluppatori di congelare, avanzare passo-passo o accelerare l'esecuzione del gioco per test diagnostici.
Argomenti del Comando
Tick control action to perform.
Specific target values, such as ticks/second (rate) or duration (step/sprint).
Esempi
Avvia o arresta la registrazione delle metriche di prestazioni, generando un report ZIP diagnostico nella cartella di debug del server.
Argomenti del Comando
Whether to start or stop the performance diagnostic recording.
Esempi
Gestisce i pacchetti dati caricati del server, consentendo ai creatori di attivare, disattivare e riordinare dinamicamente.
Argomenti del Comando
Specifies whether to load, unload, or list data packs.
The file folder name or zip archive name of the datapack.
Esempi
Costringe il server a salvare immediatamente tutti i chunk in sospeso, i profili dei giocatori e i dati del mondo su disco.
Argomenti del Comando
Optional argument to force blocking and flush all files immediately.
Esempi
Esegue un file di funzione (.mcfunction) contenente una sequenza di comandi in un singolo tick di gioco.
Argomenti del Comando
Namespace location of the function (e.g. namespace:function_name).
Esempi
Genera armi, armature, strumenti ed elisir OP divini 32k ultra potenziati.
Argomenti del Comando
Overpowered god item preset (e.g. 32k god sword, invincible armor, knockback stick).
Target player receiving the overpowered item.
Quantity of the item to give (1-64).