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MC COMMANDS logoMC COMMANDS
Referencia del Comando

Minecraft /summon Command

entityEdición JavaEdición Bedrock

Invoca una entidad especificada (mob, proyectil, marco de objetos, etc.) en unas coordenadas.

Compatibilidad de Versiones

Edición Java:1.21.4 (1.13+)
Edición Bedrock:1.21.60

Sintaxis del Comando

Edición Java/summon <entity> [<pos>] [<nbt>]
Edición Bedrock/summon <entityType> [<spawnPos>] [<spawnEvent>] [<nameTag>]

Argumentos Explicados

Ejemplos Prácticos

beginnerAmbas Ediciones
/summon lightning_bolt

Strikes a bolt of lightning at your current coordinates.

Dramatic visual effect and charged creeper creation.

intermediateEdición Java
/summon zombie ~ ~1 ~ {IsBaby:1b,NoAI:1b,CustomName:'{"text":"Dungeon Guard","color":"red"}',CustomNameVisible:1b}

Java: Spawns a baby zombie with disabled AI that acts as a stationary NPC guard.

NoAI:1b creates static mobs for displays and cutscenes.

intermediateEdición Bedrock
/summon creeper ~ ~2 ~ minecraft:become_charged "Charged Boss"

Bedrock: Spawns a blue charged creeper named "Charged Boss" 2 blocks above you.

Bedrock uses spawn events instead of Java NBT tags.

advancedEdición Java
/summon spider ~ ~1 ~ {Passengers:[{id:"skeleton",HandItems:[{id:"bow",count:1}]}]}

Java: Spawns a custom Spider Jockey riding stack.

Passengers tag enables stacking arbitrary mobs together.

advancedEdición Java
/summon armor_stand ~ ~ ~ {Invisible:1b,NoGravity:1b,CustomName:'{"text":"Level 1 Entrance","color":"gold"}',CustomNameVisible:1b}

Java: Creates floating floating hologram text markers.

Standard technique for floating RPG map signs.

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Errores Comunes

Error:

Usar IDs de entidad incorrectos como "Zombie" en lugar de "zombie" (importan las mayúsculas)

Solución:

Los IDs de entidad son case-sensitive y van en minúsculas: /summon zombie, no /summon Zombie

Error:

Invocar entidades en paredes o bajo tierra donde se asfixian inmediatamente

Solución:

Asegúrate de que las coordenadas tengan suficiente espacio. Invoca 2-3 bloques sobre el suelo: /summon zombie ~ ~2 ~

Error:

Olvidar que lightning_bolt daña entidades cercanas y puede provocar incendios

Solución:

Invoca rayos lejos de tus construcciones, o desactiva la propagación del fuego con /gamerule doFireTick false

Command Block Usage & Automation

In adventure maps and mini-games, execute summon commands from Impulse or Repeating command blocks to spawn dungeon mob waves, trigger lightning cinematics, or place invisible marker armor stands for coordinate anchoring. Example: connect a pressure plate to an Impulse command block running "/summon zombie ~ ~1 ~ {HandItems:[{id:"iron_sword",count:1}],ArmorItems:[{},{},{id:"chainmail_chestplate",count:1},{}]}" to surprise dungeon explorers.

Automation Tip: Command blocks require Operator permissions (permission level 2+) and cheats enabled. In Java Edition, command blocks can execute commands up to 32,767 characters long compared to the 256-character player chat limit.

Consejos Útiles

  • Puedes invocar entidades con equipamiento, atributos y comportamientos personalizados usando etiquetas NBT en Java.

  • Usa coordenadas relativas como ~ ~10 ~ para invocar entidades en lo alto del aire.

  • Invocar entidades con NoAI:1b crea mobs estáticos ideales para decoración o mapas personalizados.

  • En Java, puedes invocar múltiples entidades a la vez usando bloques de comandos en bucle.

  • Algunas entidades como lightning_bolt y falling_block no son mobs reales sino tipos de entidad especiales.

Notas Importantes

Java soporta etiquetas NBT personalizadas extensas en el campo NBT. Bedrock usa eventos de generación para configurar las propiedades de las entidades en lugar de NBT.

Preguntas Frecuentes

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