Commandes pour Minecraft Bedrock.
Parcourez les cheats, règles de blocs de commande et sélecteurs adaptés à Bedrock sur consoles et mobiles.
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Donne un objet à un ou plusieurs joueurs, avec quantité, métadonnées et composants.
Arguments de la Commande
Target entity receiving the items (e.g., @p nearest, @a all, or an exact gamer tag).
The official identifier of the item (e.g., minecraft:diamond_sword in Java, diamond_sword in Bedrock).
Number of items to give. Defaults to 1 if omitted. Can exceed 64 in Java for unstackables.
Java 1.20.5+ square-bracket components (e.g. [enchantments={levels:{"sharpness":5}}]) or Bedrock adventure JSON (can_place_on / can_destroy).
Exemples
Téléporte des entités (joueurs, monstres, etc.) vers des coordonnées ou une autre entité.
Arguments de la Commande
The entity or entities to teleport (e.g. @s, @p, @a[team=red], @e[type=horse]).
The destination entity to teleport targets directly to.
Destination coordinate grid. Supports absolute (100 64 -200), relative (~ ~5 ~), or local caret (^ ^ ^2) coordinates.
Optional facing rotation. yRot is horizontal yaw (-180 to 180), xRot is vertical pitch (-90 straight up to 90 straight down).
Exemples
Modifie le mode de jeu d'un joueur (Survie, Créatif, Aventure ou Spectateur).
Arguments de la Commande
The mode to set: survival, creative, adventure, or spectator (spectator is Java only).
The player whose game mode to change. Defaults to yourself if omitted.
Exemples
Fait apparaître une entité (créature, projectile, porte-armure, etc.) aux coordonnées indiquées.
Arguments de la Commande
The identifier of the mob or entity to spawn (e.g. minecraft:zombie, creeper, armor_stand).
Coordinates where the entity will appear. Defaults to current position (~ ~ ~).
Curly-brace NBT tags configuring mob health, gear, AI, custom names, and passenger riding stacks.
Bedrock spawn event modifying entity behavior (e.g. minecraft:as_baby, minecraft:become_charged).
Custom text nametag to display over the spawned entity.
Exemples
Définit ou vérifie les règles de jeu (comme keepInventory, mobGriefing, doDaylightCycle).
Arguments de la Commande
The name of the gamerule (e.g., keepInventory, doDaylightCycle). Case sensitive!
The setting to apply. Boolean rules take true/false, integer rules take numbers.
Exemples
Applique ou retire des effets de statut (vitesse, force, poison, etc.) sur des entités.
Arguments de la Commande
Specify whether to bestow or wipe away potion effects.
Target entity or players (e.g. @s, @p, @a[team=blue], @e[type=zombie]).
Status effect identifier (e.g. minecraft:speed, regeneration, night_vision).
Duration in seconds (up to 1,000,000) or "infinite" in modern Java.
Power level: 0 is Level I, 1 is Level II, up to 255 (maximum potency).
Set to true to hide ambient swirling potion bubbles from player vision.
Exemples
Exécute une commande sous condition et au nom d'autres entités.
Arguments de la Commande
Changes who the executor (@s) is, without moving where the command runs.
Changes execution position (~ ~ ~), rotation, and dimension to match the entity.
Explicitly moves the execution location to coordinates (absolute or relative).
Executes within minecraft:overworld, the_nether, or the_end.
Evaluates block matches, entity counts, score comparisons, or predicates before running.
Stores the numeric result or success count of the command into a scoreboard or NBT path.
The terminating command executed if all modifiers and condition checks succeed.
Exemples
Trouve la structure, le biome ou le point d'intérêt le plus proche et affiche les coordonnées dans le chat.
Arguments de la Commande
Choose whether you are finding a structure, a biome, or a point of interest.
The namespace of the structure/biome (e.g. desert_pyramid, cherry_grove).
Exemples
Remplit une région cubique avec un type de bloc spécifique.
Arguments de la Commande
First corner of the 3D cuboid bounding box.
Opposite diagonal corner of the bounding box.
Block type to place (e.g. minecraft:stone, glass, oak_planks).
Handling mode: replace (default), keep (fills air only), outline (outer perimeter shell), hollow (outer shell with air center), destroy (breaks blocks dropping items).
When mode is replace, only blocks matching this ID will be substituted.
Exemples
Changes a single block at specified coordinates to a new block type, with optional block state properties and replacement modes.
Arguments de la Commande
Coordinates of the target block (absolute X Y Z or relative ~ ~ ~).
Block identifier to place (e.g. minecraft:redstone_block, air, oak_door).
replace (default, overwrites silently), keep (only places if target is air), destroy (breaks existing block with particles and drops).
Java square-bracket states (e.g. [facing=north,lit=true]) or Bedrock tileData integer/states.
Exemples
Duplicates or moves all blocks from a source bounding box to a destination coordinate, supporting masking filters and overlap modes.
Arguments de la Commande
First corner of the source cuboid bounding box.
Opposite diagonal corner of the source bounding box.
The lower northwest corner (minimum X, minimum Y, minimum Z) where the cloned region will be pasted.
replace (copies all blocks including air, default), masked (copies non-air blocks only), filtered (copies only blocks matching a specific block ID).
normal (fails if source and destination overlap, default), force (allows overlapping regions), move (cuts and pastes: replaces source with air).
Exemples
Inspects, modifies, merges, or removes NBT data on block entities, non-player entities, and persistent command storage.
Arguments de la Commande
The data operation: get (reads value), merge (combines NBT), modify (sets/appends/prepends values), remove (deletes tag).
Target container: a block entity at coordinates, a single non-player entity, or command storage namespace.
NBT tag key or array path (e.g. Health, Items[0].count, custom_data.score).
Exemples
Tracks, modifies, and displays custom objectives, player scores, timers, and statistics for game logic, economy, and leaderboard systems.
Arguments de la Commande
Specify whether managing objective definitions or player score values.
The score operation to perform.
Objective name identifier (e.g. Coins, Deaths, Timer).
Tracking metric: dummy (manual score), deathCount, health, or playerKillCount.
Exemples
Applique un effet de secousse d'écran aux joueurs, utile pour les cinématiques ou les cartes personnalisées.
Arguments de la Commande
Choose whether to shake or stop shaking the screen.
The players who will experience the screen shake.
Strength of shake (0.0 to 4.0). Defaults to 1.0.
Duration in seconds. Defaults to 1.0.
Whether the camera shifts position or rotates. Defaults to positional.
Exemples
Crée, liste ou supprime des zones de ticking, forçant le jeu à simuler les chunks même sans joueurs à proximité.
Arguments de la Commande
Add, list, or remove ticking areas.
Bounding box coordinates for a rectangular ticking area.
Circle radius in chunks (1 to 4) when using circle mode.
Exemples
Force les chunks à se charger et simuler en permanence, même sans joueurs à proximité. Équivalent aux zones de ticking.
Arguments de la Commande
Force load, stop force loading, or query chunks.
Coordinates defining the chunk range.
Exemples
Contrôle la taille et les limites de la bordure du monde.
Arguments de la Commande
Border control action.
Diameter of border in blocks.
Exemples
Définit les capacités d'un personnage (comme les permissions de Constructeur de monde, le vol ou le silence) sur un joueur.
Arguments de la Commande
The player whose ability to set.
worldbuilder (build/edit blocks), mayfly (Creative fly), mute (chat mute).
Set true to enable, false to disable.
Exemples
Déclenche des écrans de dialogue ou force un PNJ à afficher une branche de dialogue aux joueurs.
Arguments de la Commande
Open a dialog panel or switch active NPC scene.
The NPC entity presenting the dialogue.
The target player to show the dialog to.
Exemples
Crée et personnalise une barre de boss flottante en haut de l'écran.
Arguments de la Commande
Modify, show, or delete boss bars.
Unique namespace ID for the custom boss bar.
Display name of the boss bar (e.g. {"text":"King Slime"}).
Exemples
Donne au joueur une Épée en Netherite surpuissante avec des enchantements de niveau 255/10.
Arguments de la Commande
Who to give the God Sword to.
The number of swords to give. Defaults to 1.
Exemples
Donne au joueur un bâton avec Repousser niveau 10,000, envoyant les cibles voler au loin.
Arguments de la Commande
Who to give the Knockback Stick to.
The number of sticks to give. Defaults to 1.
Exemples
Donne au joueur une Plastron en Netherite avec Protection niveau 255 et Épines 10, rendant le porteur pratiquement invincible.
Arguments de la Commande
Who to give the God Chestplate to.
The number of chestplates to give. Defaults to 1.
Exemples
Donne au joueur une Pioche en Netherite avec Efficacité niveau 255, brisant les blocs instantanément.
Arguments de la Commande
Who to give the Instamine Pickaxe to.
The number of pickaxes to give. Defaults to 1.
Exemples
Donne au joueur un Arc avec Puissance niveau 255, Coup niveau 10, Flamme et Infinité.
Arguments de la Commande
Who to give the God Bow to.
The number of bows to give. Defaults to 1.
Exemples
Donne au joueur une pile de biscuits personnalisés qui confèrent Force niveau 255 et Résistance niveau 255 pendant une minute.
Arguments de la Commande
Who to give the OP Cookie to.
The number of cookies to give (1-64). Defaults to 64.
Exemples
Donne au joueur une Hache en Netherite avec Efficacité niveau 255, Tranchant niveau 255, Pillage niveau 10, Indestructible niveau 255 et Réparation.
Arguments de la Commande
Who to give the God Axe to.
The number of axes to give. Defaults to 1.
Exemples
Donne au joueur un Casque en Netherite avec Protection niveau 255, Respiration niveau 3, Affinité aquatique et Indestructible niveau 255.
Arguments de la Commande
Who to give the God Helmet to.
The number of helmets to give. Defaults to 1.
Exemples
Donne au joueur un Pantalon en Netherite avec Protection niveau 255, Furtivité rapide niveau 3, Indestructible niveau 255 et Réparation.
Arguments de la Commande
Who to give the God Leggings to.
The number of leggings to give. Defaults to 1.
Exemples
Donne au joueur des Bottes en Netherite avec Protection niveau 255, Chute plume niveau 255, Strider des profondeurs niveau 3, Vitesse de l'âme niveau 3, Indestructible niveau 255 et Réparation.
Arguments de la Commande
Who to give the God Boots to.
The number of boots to give. Defaults to 1.
Exemples
Donne au joueur un Trident avec Perçage niveau 255, Loyauté niveau 10, Canalisation, Indestructible niveau 255 et Réparation.
Arguments de la Commande
Who to give the God Trident to.
The number of tridents to give. Defaults to 1.
Exemples
Donne au joueur une potion Élixir OP qui confère Force 255, Résistance 255, Régénération 255, Vitesse 10, Célérité 10 et plus pendant 10 minutes.
Arguments de la Commande
Who to give the OP God Elixir to.
The number of potions to give. Defaults to 1.
Exemples
Gère la liste blanche des joueurs du serveur, n'autorisant que les joueurs approuvés à se connecter.
Arguments de la Commande
The whitelist action to perform.
The username of the player to add or remove.
Exemples
Déconnecte immédiatement un joueur spécifié du serveur, affichant optionnellement une raison.
Arguments de la Commande
The player or targets to kick.
The reason for the kick, shown to the player upon disconnection.
Exemples
Ajoute un joueur à la liste noire du serveur, l'empêchant de se reconnecter.
Arguments de la Commande
The player or targets to ban.
Reason for the ban, visible to the player when trying to connect.
Exemples
Retire un joueur de la liste des bans du serveur, l'autorisant à se reconnecter.
Arguments de la Commande
The name of the player to unban.
Exemples
Recharge tous les packs de données, fonctions, avancées et tables de butin depuis le disque.
Exemples
Contrôle le débit et le flux des ticks du serveur, permettant aux développeurs de geler, avancer pas à pas ou accélérer l'exécution du jeu.
Arguments de la Commande
Tick control action to perform.
Specific target values, such as ticks/second (rate) or duration (step/sprint).
Exemples
Démarre ou arrête l'enregistrement des métriques de performance, générant un rapport ZIP de diagnostic dans le dossier de débogage.
Arguments de la Commande
Whether to start or stop the performance diagnostic recording.
Exemples
Gère les packs de données chargés du serveur, permettant aux créateurs de les activer, désactiver et réordonner dynamiquement.
Arguments de la Commande
Specifies whether to load, unload, or list data packs.
The file folder name or zip archive name of the datapack.
Exemples
Force le serveur à sauvegarder immédiatement tous les chunks en attente, les profils joueurs et les données du monde.
Arguments de la Commande
Optional argument to force blocking and flush all files immediately.
Exemples
Exécute un fichier de fonction (.mcfunction) contenant une séquence de commandes en un seul tick.
Arguments de la Commande
Namespace location of the function (e.g. namespace:function_name).
Exemples
Génère des armes, armures, outils et élixirs OP surpuissants de niveau Dieu 32k.
Arguments de la Commande
Overpowered god item preset (e.g. 32k god sword, invincible armor, knockback stick).
Target player receiving the overpowered item.
Quantity of the item to give (1-64).