Minecraft /give Command
Gibt einen bestimmten Gegenstand an einen Spieler (inklusive benutzerdefinierter Komponenten in Java).
Versionskompatibilität
Befehlssyntax
/give <targets> <item>[<components>] [<count>]/give <player> <itemName> [amount] [data] [components]Argumente Erklärt
targets / playerSelector / Player NameErforderlichTarget entity receiving the items (e.g., @p nearest, @a all, or an exact gamer tag).
item / itemNameNamespaced Item IDErforderlichThe official identifier of the item (e.g., minecraft:diamond_sword in Java, diamond_sword in Bedrock).
count / amountInteger (1-64)Number of items to give. Defaults to 1 if omitted. Can exceed 64 in Java for unstackables.
componentsComponents / JSONJava 1.20.5+ square-bracket components (e.g. [enchantments={levels:{"sharpness":5}}]) or Bedrock adventure JSON (can_place_on / can_destroy).
Praktische Beispiele
/give @p minecraft:diamond 64Gives the nearest player a full stack (64) of diamonds.
Standard command for rewarding players or stocking inventories.
/give @s minecraft:netherite_sword[enchantments={levels:{"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}}]Java 1.20.5+: Gives yourself a Sharpness V, Unbreaking III Netherite Sword using modern component brackets.
Square bracket syntax [component=val] replaced legacy curly brace NBT in Java 1.20.5.
/give @p iron_pickaxe 1 0 {"minecraft:can_destroy":{"blocks":["stone","cobblestone"]}}Bedrock Edition: Gives an iron pickaxe that can only break stone and cobblestone in Adventure mode.
Crucial for Bedrock adventure maps with controlled puzzle progression.
/give @a minecraft:cooked_beef 32Gives 32 cooked beef to all connected players simultaneously.
Perfect for starting food kits or UHC events.
/give @p minecraft:potion[potion_contents={custom_effects:[{id:"minecraft:speed",duration:6000,amplifier:1}]}]Java 1.20.5+: Gives a custom Speed II potion lasting 5 minutes.
Demonstrates deep component nesting for custom consumables.
Häufige Fehler
Fehler:
Den Gegenstandsnamen in Großbuchstaben schreiben
Lösung:
Gegenstand-IDs sind case-sensitive und müssen in Kleinbuchstaben mit Unterstrichen geschrieben werden.
Fehler:
Versuchen, mehr als 64 Gegenstände auf Bedrock zu geben
Lösung:
Bedrock hat ein Limit von 64 Gegenständen pro Befehl. Verwenden Sie mehrere Befehle.
Fehler:
Vergessen, dass /give Operatorrechte benötigt
Lösung:
Stellen Sie sicher, dass Sie OP-Rechte haben oder einen Kommandoblock mit aktivierten Rechten verwenden.
Unterschiede Java vs Bedrock
Die Java-Edition unterstützt vollständige Objektkomponenten in eckigen Klammern [] mit benutzerdefinierten Eigenschaften. Die Bedrock-Edition verwendet ein vereinfachtes Format ohne benutzerdefinierte NBT-Komponenten im Befehl.
Command Block Usage & Automation
When used in Command Blocks, avoid using @s because the command block itself is the executor and @s evaluates to nothing. Always target players with @p (nearest player), @a (all players), or filtered selectors like @a[distance=..5]. Use Impulse command blocks connected to pressure plates for starter kits, or Chain Conditional blocks following a scoreboard balance test to dispense shop items.
Nützliche Tipps
Sie können mehrere Gegenstände geben, indem Sie eine Zahl am Ende hinzufügen: /give @p dirt 64
Verwenden Sie @s für sich selbst, @p für den nächsten Spieler oder @a für alle.
Java-Objektkomponenten ermöglichen die Anpassung von Waffen, Rüstungen und Werkzeugen mit Verzauberungen.
Auf Bedrock sind Stapel auf 64 für die meisten Gegenstände begrenzt.
Sie können /give in Kommandoblöcken verwenden, um automatische Verteilungssysteme zu erstellen.
Wichtige Hinweise
In Java 1.20.5+ wurde die NBT-Syntax in geschweiften Klammern {} durch Objektkomponenten in eckigen Klammern [...] ersetzt.
Häufig Gestellte Fragen
Kann ich Gegenstände mit benutzerdefinierten Verzauberungen geben?
Ja, in Java Edition mit der Syntax [enchantments={levels:{"minecraft:sharpness":5}}]. Bedrock hat Standard-Verzauberungslimits.
Warum funktioniert /give auf Bedrock nicht?
Überprüfen Sie, ob Operatorrechte in den Welt- oder Servereinstellungen aktiviert sind.
Kann ich Gegenstände geben, die nicht im Spiel existieren?
Nein, Sie können nur gültige Gegenstände geben. Die IDs müssen exakt mit den im Spiel registrierten übereinstimmen.
Bereit, Ihren Befehl zu erstellen?
Verwenden Sie unseren interaktiven Generator, um fehlerfreie /give Befehle mit einer visuellen Oberfläche zu erstellen.
Befehlsgenerator Öffnen